jueves, 30 de octubre de 2014

RETRO-ANÁLISIS: TUROK ( NINTENDO 64 )

hola gente !!! Bienvenidos a un nuevo retro-análisis y como estaréis viendo en el título si ! se trata de TUROK de N64 que en videoconsolas fue exclusivo de N64. Y os quiero hablar de esta "serie" de juegazos porque en nuestro próximo podcast n64 es la plataforma escogida. Desarrollado por IGUANA ENTARTAIMENT y distribuido por ACCLAIM que adquirió los derechos del cómic para realizar este FIRST PERSON SHOOTER salió a la venta en 1997 dentro del pleno apogeo de los DOOM, DUKE NUKEM O QUAKE e intentó dar un giro de tuerca a este género aprovechando también la gran aceptación en el cine de la saga JURASIC PARK. La saga TUROK exprimía el potencial de n64 al máximo ofreciéndonos un FPS de gran calidad no sólo gráfica con unos entornos tridimensionales increíbles, unos enemigos enormes y sobrecogedores ( los dinosaurios ) sino también con una gran jugabilidad. El juego nos mete en la piel de un guerrero nativo americano que viaja en el tiempo con la misión de proteger la barrera entre la tierra y la tierra pérdida, que es un lugar donde habitan todo tipo de seres ( dinosaurios, extraterrestres...) y así evitar la invasión de la tierra por las criaturas. La misión principal del jugador será recoger las reliquias conocidas como cronoscepter que le permitirá continuar avanzando mientras eliminamos todo tipo de enemigos ya sean humanos, reptiles o extraterrestres....Para ello contaremos con un amplio arsenal de armas que irán desde el cuchillo y el arco con flechas iniciales a multitud de armas de fuego incluso láser. A medida que vayamos avanzando por la aventura deberemos enfrentarnos a gigantescos y variados BOSS que nos pondrán en serias dificultades como por ejemplo una especie de mosca-araña, un t-rex.....El juego propicio que la n64 vendiera muchas unidades y se convertiría en una gran trilogía a la altura de los clásicos DOOM O DUKE NUKEN.
NOTA FINAL: 8

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