martes, 11 de noviembre de 2014

RETRO-ANALISIS: FIGHTERS DESTINY ( N64 )

Holaaaa a todos y bienvenidos a un nuevo retro-análisis, y seguimos con nintendo 64. Esta vez os traigo un juego de lucha que fue exclusivo de N64, y es un juego de lucha bastante peculiar, pero comenzaré con el análisis en profundidad. Desarrollado por Imagginar/ genk, salió a la venta el 1 de marzo de 1998. Podemos elegir entre 9 luchadores de todos los rincones del mundo y cada uno con su estilo de lucha. Pero lejos del estilo clásico 1 vs 1 y a darse manporros hasta vaciar la barra de vida, en este fighters destiny debemos obtener 7 estrellas para ganar el combate. Dichas estrellas se pueden ganar de diversas formas, o por KO al rival que son 3 estrellas, por RINGOUT que es una estrella o haciendo que tu rival toque el suelo con su espalda con una llave que son dos estrellas.Gráficamente es totalmente en 3D con unos entornos detallados aunque algunos son algo oscuros, el modelado de los presonajes y hay una buena libertad a la hora de moverse por el ring. El desarrollo del juego es parecido a una gran saga de SEGA, VIRTUA FIGTHER. Obtuvo bastante éxito lo que originó que saliera fighter destiny 2 en el año 2000.Dicha secuela mejoraba todo lo que este FD nos ofrecía.El catálogo de juego de lucha en n64 no es muy extenso pero este FD es una experiencia diferente y de lo mejor que n64 nos puede ofrecer.
NOTA FINAL: 8

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