lunes, 1 de diciembre de 2014
RETRO ANALISÍS: ENEMY ZERO ( SEGA SATURN )
Hooolaaaaa a todos chavales y chavalas !!!! Aqui estamos de nuevo con otro retro-análisis y esta vez os vengo a hablar de un juego muy peculiar. Al cual podríamos catalogarlo como survival-horror/ aventura gráfica / y first person shooter. Os hablo ni más ni menos que del magnífico ENEMY ZERO.
Juego desarrollado por WARP para sega y distibuido por ellos mismos. Salió a la venta el 13 de diciembre de 1996 en Japón y unos meses después sobre primavera de 1997 en Europa.
Este Enemy zero es un juego que puede recordad a películas como alíen, y es que el juego se desarrolla en el interior de una nave. En ella controlaremos a Laura Lewis que se despierta de su sueño criogénico alarmada por un fuerte estruendo proveniente de la cubierta de su nave. Pronto descubrirá que algo a atacado a los tripulantes de la nave y deberá esconderse en los primeros momentos del juego evitando los enfrentamientos con los alienígenas invisibles ( sólo pueden intuirse con una especie de radar que llevaremos ) para más adelante recoger algún arma la cuál necesitará tiempo de carga para poder ser disparada.
Tendremos que recorrer los pasillos de la nave resolviendo puzzles no demasiado difíciles y con la sensación de angustia de ser observados y perseguidos por criaturas sin poder verlos lo que aumenta la tensión del juego. Gráficamente explota muy bien el potencial de saturn y la escalofriante banda sonora y efectos de sonido meten al jugador en una sobrecogedora atmósfera de la cuál es muy difícil escapar, tendrás que parar cada cierto tiempo para tomar un respiro.
Creo que es una gran experiencia jugar a este enemy zero y que recomiendo a todos los poseedores de una saturn, eso sí, es un juego muy difícil y caro hoy día si no lo conseguiste en su momento.
NOTA FINAL: 8
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